木剑是刚踏入这片大陆时,人人都会拿到的打底的武器,没有花哨的属性,没有高额的伤害,却是每个玩家最初的游戏陪伴。简有手就会单的一柄兵器,分量不重,手感朴实,是新手起步阶段最靠谱的依仗,也是数不清人游戏记忆的开端。早期没人会嫌弃这把平平无奇兵器,毕竟刚进来地图练级刷怪,不得要花里胡哨装备,能稳当当打出打底的伤害就管够满足开荒需求。
荣誉勋章1我玩了这么久,见过数不清次职业对战的场面,最让人无奈的就是法师对阵战士的对局。但凡被战士近身冲撞,基本没有翻盘的余地,哪怕身后有队友用防御技能兜底,也扛不住战士的刺杀攻势。很多人觉得法师群伤能力出众,刷怪效率碾压贴脸打职业,但实打实打过高端拉扯对局的都清楚,法师的短板特别得很一眼看穿,身板脆弱、怕近身,一旦被战士贴脸锁定,基本只能被牵着走挨打。
这片大陆的职业制衡机制,在早期版本就已经定型,这也是老鸟都懂的玩法细节。我早年深耕新手练级、小怪刷宝的玩法,摸索出不老少经验心得,法师看着像刷图强势,PK场景里却特别得很被牵着走。战士的贴脸打压制力无解,尤其是野区碰到、野外抢怪的时候,战士凭借肉身优势和突进技能,能不费劲拿捏脆皮法师。哪怕法师玩得溜运用火墙铺场、走位拉扯,只要出现一次走位失误,被战士蛮冲撞近身,就会直来直去输掉对局。这种职业间的克制关系,不是靠手法就能完全弥补的,也是早期版本最真实的玩法特色,时到现在日回想起来,依旧能想起当年数不清次惜败的战场画面。