裁决是战士三神兵最中心兵刃,上线于重装一开始版本,凭借一眼认得出的攻击区间与贴脸打特性,成为构建战士顶到天进攻模式的最中心载体。多年来,数不清贴脸打玩家倚仗这件武器的属性特质,摸索出多样化的进攻打法,奠定了战士职业的最中心输出框架。
从来历追溯来看,裁决是全服首批顶级高级武器,公测初期产出极其稀缺,仅由祖玛教主专属掉落。在魔龙系列武器未上线前,裁决是战士进攻能力的天花板,他的中高波动攻击区间,刚好适合烈火剑法的蓄力机制,天生就是为一眨眼炸场进攻量身打造的兵刃。
合一起烈火剑法与卡位刺杀两大元素,能打出裁决的顶到天进攻模式。手持裁决时,玩家卡准烈火蓄力节奏,用起来武器高攻区间触发双烈火连招,一眨眼碾压敌方血量;近身对抗时,借助地形卡位拉出刺杀位,用起来隔位穿刺当没看见格挡,突破对手防御阵型,形成无解的贴脸打压制。
当年全服围绕裁决发生的故事数不胜数,行会通宵开荒祖玛神殿抢破头掉落,玩家砸金币升武器强化属性,新手眼馋得很老手手持裁决冲锋的模样。这件武器不只是一件装备,更是战士玩家热血进攻信仰的代表着,代表着贴脸打无畏冲锋的最中心玩法内核。
即便后面的事高级武器陆续上线,裁决依旧是贴脸打进攻模式的教科书。他教会玩家,战士的进攻不是瞎硬刚,倚仗武器特性配一起技能走位,才能构建无懈可击的压制体系,这份玩法认知到现在不变。