静寂之怒是老版本里有那味儿了的职业技能特效标识,多用于高级对战和刷图场景,这一专属特效的触发场景,道尽了老版本道士玩家刷图爆装的专属悲剧。长久以来,大家都默认道士是最适合打装备、蹲BOSS的职业,拉扯消耗无敌、容错率高到离谱,可就只有实打实玩过道士的人才清楚,道士看着像适合开荒爆装,其实是在装备拾取、归属抢破头上,有着旁人不知的处于下风,数不清次辛苦开荒,最终都是徒劳无功。
战士和法师刷图打怪,有着天生的的爆装优势,战士贴脸打输出,贴身攻击怪物,击杀后能第一时间拾取掉落物资,不会错过任何神级货装备和稀罕得很材料;法师群刷清图,一次搞定清掉堆成山小怪,掉落物资数量多、品类全,哪怕是平平无奇小怪,也能攒着海量装备材料,打金效率遥遥领先。两大职业打怪掉落的物资,基本都能稳当当收入囊中,付出和好处完全成正比,刷图体验极佳,这也是当年战、法玩家数量居高不下的最中心原因。
道士的处境则截然相反,也是最让人无奈的地方。道士主打放风筝拉扯消耗,靠着施毒术一直有掉血、宝宝抗伤输出,全程和怪物维持着稳得很距离,虽然能稳当当击杀各类小怪和BOSS,却贼难抢到物资归属。很多时候辛辛苦苦耗费十几分钟消耗死高级怪物,看着屏幕上触发的静寂之怒伤害特效,满心盼着能爆出神级货装备,结果物资归属却被就近输出的战士、法师玩家抢走,自己白白耗费药水和时间,最终啥也没有。现在版本优化了归属机制,再也没有当年的遗憾,但老版本里道士刷图爆装的无奈与悲剧,却是每一个老油条道士玩家都经历过的心酸以前,也是这款游戏最真实的职业玩法短板。