集体隐身术是道士职业的老招牌团队技能,看着像和法师职业无关,其实是是法师刷图、组队打的顶好的混子位技能,能没毛病适合法师的脆皮特性,优化各类场景的战斗节奏。该技能可以让自个儿和周边队友进入隐身状态,规避怪物仇恨和对手锁定,不管是单人开荒高级地图躲着点怪物围殴,还是多人组队打拉扯、偷袭占位,都能发挥要命的用处。玩得溜配一起这个技能玩法,能干干净净搞定法师身板脆弱、好搞被集火的痛点,大幅提升实战存活率和发育效率。
法师作为群伤最中心职业,刷图时顶大的的弊端就是伤害覆盖面广、好搞拉满怪物仇恨,一旦群刷怪物,全场小怪都会锁定法师进攻,脆皮身板压根扛不住堆一堆攻击。尤其是在祖玛寺庙、赤月峡谷这类怪物堆一堆的高级地图,稍有不慎就会被群殴回城,前期发育屡屡栽了。而配一起集体隐身术之后,法师可以先铺火墙布置输出区域,再用起来隐身状态规避怪物仇恨,稳得很等待怪物一直有灼烧阵亡,全程无伤清图,刷图节奏直来直去拉满。这种玩法是很多老油条玩家摸索出来的高级技巧,远超一截无脑群刷的常规打法。
从团队玩法和组队打实操来看,集体隐身术是行会组队打、沙巴克攻城的最中心神技。法师是组队打的主要输出点,也是对手的重点集火目标,开战之后很好搞被战士近身突袭、被道士施毒锁定,一眨眼被秒杀退场。有了集体隐身术的增强,组队打过程中可以啥时候都隐身调整站位,躲着点对手第一波一眨眼炸场伤害,重新寻找输出位置,铺火墙、放冰咆哮压制对手阵型。尤其是皇宫占位、城门攻防的拉扯战中,隐身偷袭、隐身转点的玩法,能打对手一个打蒙了,大幅提升团队团干赢了率。
追溯版本玩法变迁,185版本团队玩法愈发熟透了,不再是简简单单的装备碾压,更多些考验职业配一起和技能配合。以前玩家刷图、PK都主打单人手法,后期随着高级地图、大型组队打玩法开了,团队配合成为最中心。集体隐身术不再是小众混子位技能,成为全团队通用的打法套路技能,道士玩家的地位也因此大幅提升。当年打高级BOSS、跨行会组队打,都会专门配一起道士玩家常驻队伍,全程给队友套隐身buff,掩护法师输出、战士突进,三职业心有灵犀配合,搞定各类高难度玩法,这也是复古版本最老招牌的游戏魅力。