诱惑之光是法师职业的最中心专属技能,也是游戏中独一无二的怪物收服技能,倚仗法师放风筝群伤的职业特性,打破了法师只能单刷、依赖技能输出的死规矩玩法,能够收服野外小怪作为协助,贼老大丰富了法师的刷图模式和发育路径。在各个复古版本中,这个技能都是法师的一眼认得出技能之一,玩得溜掌握诱惑之光的放技巧,能让法师的玩着的感觉和发育效率远超一截别的职业。
不一样于战士贴脸打硬刚、道士召唤神兽的死规矩玩法,法师的诱惑之光有高到离谱的玩法自由度。游戏中大部分中立小怪都可以被该技能收服,成为玩家的临时战斗协助,跟随玩家刷怪、攻坚、守点。前期法师血量薄弱,身板脆弱,单人进入高级地图很好搞被怪物围杀,活下来能力极差。而掌握诱惑之光后,可以收服高攻击、高防御的小怪,让小怪在前抗伤、输出,法师在后方铺火墙、打输出,没毛病规避自个儿身板短板,刷图稳得很性和效率大幅提升,这也是法师独一份的拉扯玩法。
练级刷怪和打金玩法中,诱惑之光的优势体现得淋漓尽致。蜈蚣洞、猪洞等打金圣地怪物堆一堆,单刷费时间费力,组队又会分摊掉落资源。法师玩家可以用起来诱惑之光收服好些只精英小怪,组建专属刷图小队,不用队友协助,就能实现贼效率群刷、清图。被收服的怪物伤害稳得很,能够一直有清掉周边小怪,玩家只需把控走位、补充火墙,就能不费劲挂机刷经验、攒装备材料,打金效率远超一截战士、道士,这也是当年法师成为打金贼抢手职业的最中心原因。
在版本迭代的过程中,很多玩家逐渐忽略了诱惑之光的细节玩法,只会有手就会收服小怪混子位刷图,却不懂卡位、反复刷新收服高属性怪物的技巧。老油条玩家都知道,同一类怪物被收服后,属性存在一丝丝丝差异,过去反复放技能刷新,能收服属性更顶的精英怪物,战力远超一截平平无奇小怪。这种专属玩法细节,让法师的玩法上限远高于别的职业,也让诱惑之光成为有那味儿了的老招牌技能,看着了法师职业从弱势开荒到强势刷图的齐活儿越练越猛历程。